Jakeuj 筆記本
Jakeuj 筆記本整理 .NET、ABP、Azure、GCP、Docker、AI 工具、macOS 與開發環境疑難排解筆記,作為日常實作與問題追蹤的公開知識庫。
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Azure CLI az login 訂閱選擇器:觸發條件、關閉方式與快速登入 — 2026-10-12
Azure CLI az login 出現 Announcements 與訂閱選擇器時,依互動登入、TTY 與 core.login_experience_v2 判斷觸發條件,並用 --subscription、--skip-subscription-discovery 或關閉設定讓登入更快、腳本不卡住。
C# 狀態機、狀態模式與策略模式:差異與選擇 — 2026-10-07
以同一套 C# 訂單規則比較 switch、轉移表與 State Pattern,說明狀態機和策略模式的差異,並依行為複雜度、轉移規則及共存效果選擇設計。
Evennia 中文指令解析與 CmdSet 實作 — 2026-10-07
在 Evennia 6.1 實作繁體中文玩家指令,用 arg_regex 決定空格與緊密式輸入,並以 CmdSet 的 priority、Union 與持久化設定處理指令覆寫及暫時互動。
Evennia 時間與狀態更新機制怎麼選 — 2026-10-07
在 Evennia 6.1 依玩法選擇時間戳、delay、Script、TickerHandler 或 OnDemandHandler,用冷卻、延後通知、天氣與植物生長範例說明持久化、停止訂閱和伺服器停機時間的差異。
用 graphify 把 repo 做成知識圖,發布到 GitHub Pages — 2026-10-07
用 graphify 把 repo 的程式、文件與截圖整理成可互動的知識圖,補上 viewport、noindex 與返回連結後發布到 GitHub Pages;附建圖 token 成本實測、增量更新做法,以及 AST 與 LLM 節點 ID 對不上的修法。
Unity IL2CPP iOS IPA 研究筆記:從 Mach-O、runtime resolver 到 pre-sign hook — 2026-10-07
在 Apple Silicon Mac 研究 Unity IL2CPP iOS IPA 時,從 Mach-O、cryptid 與 runtime IL2CPP API 建立版本鎖定 registry,辨識既有 relay patch,並用 Mac-first A/B 測試與 pre-sign hook 釐清 iOS code signing 問題。
Unity 回合制戰鬥核心設計:狀態機、技能、Buff 與單例 — 2026-10-07
Unity 手遊同時只有一場玩家戰鬥時,單例可以合理代表目前戰鬥;透過狀態機安排時序、技能公式重用運算、Buff 集合保存效果,並以獨立情境測試保護已運作的規則。
聖火降魔錄 萬縷千絲(萬紫千紅)培養計算器:成長率公式與坐騎加成 — 2026-10-06
《聖火降魔錄 萬縷千絲》(萬紫千紅)的角色成長是個人、職業與坐騎成長率逐級擲骰,職業補正只在當下職業生效;從遊戲內目前的等級、職業與實際能力值出發預測轉職路線,並整理凱伊篇坐騎與戰車兵的成長加成規則。
FramePack Windows 一鍵包支援 RTX 5090:升級 PyTorch cu128 與 SageAttention — 2026-10-06
FramePack Windows 一鍵包內建 torch 2.6.0+cu126,在 RTX 5090 等 Blackwell(sm_120)顯卡會出現 no kernel image 錯誤;用一鍵包內建 Python 升級到 torch 2.10.0+cu128,再加裝 triton-windows 與 SageAttention 即可正常生成並加速。
Gradio 在 Windows 反覆出現 WinError 10022 的原因與修正 — 2026-10-06
在 Windows 用 Python 3.10 執行 Gradio(例如 FramePack)時,console 反覆出現 _call_connection_lost 的 OSError WinError 10022;這是 asyncio Proactor 在連線已斷開後呼叫 shutdown 失敗,可以用 sitecustomize.py 只包住這個呼叫來修正。
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DataGrip 連線 Azure SQL:Microsoft Entra Default 驗證 20 秒逾時排錯 — 2026-08-17
DataGrip 使用 Microsoft Entra ID Default 連線 Azure SQL 出現 switchIfEmpty 20 秒逾時時,可從 macOS GUI PATH 與 Azure CLI 自動更新輸出污染快速定位並修復。
Apple Silicon Mac 跑本地 LLM 時,MLX、Ollama、LM Studio、oMLX 怎麼選 — 2026-07-01
Apple Silicon Mac 跑本地 LLM 或 VLM 時,先分清楚 MLX、mlx-lm、mlx-vlm、oMLX、LM Studio、Ollama 與 GGUF 的定位,再依聊天、Hugging Face MLX 模型、coding agent 或跨平台部署選工具。
Apple Silicon Mac 用 Docker 跑 SQL Server 2025 避開 AVX crash — 2026-07-01
Apple Silicon Mac 使用 Docker Desktop 跑 SQL Server 2025 時,如果遇到 AVX assertion crash,優先改用固定 SQL Server 2025 CU tag、開啟 Rosetta amd64 emulation,並避免吃到舊的 2025-latest cache。
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重大更新
Evennia 開發 MUD 遊戲起手筆記 — 2026-10-07
更新 Evennia 6.1.0 與 Python 版本依據、中文文件範圍,補上 uv lock 專案與套件升級流程,串接中文指令及時間狀態實作筆記。
ROG Astral LC RTX 5090 冷排風扇不亮、不轉:磁吸接頭暫時恢復後復發 — 2026-10-07
冷排風扇再次停止;壓回磁吸接頭只暫時恢復。補上 Fan 2 為 88% 卻回報 0 RPM 的負載讀值與相似論壇案例,狀態改為已復發、待檢修。
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